3Dモデリング

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ねじれた形状をFUSION360でモデリング タービンの作り方解説

複雑ならせん形状を持つタービンの作り方を解説します。ねじれた板形状のフィンを’スイープ’と'回転'で作った後、そこから'回転'の'切り取り'の機能を使えば今回のタービンのような複雑な形状をもつモデリングが可能となります。
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曲線の周りを回転するらせん FUSION360でのワイヤーの作り方 応用

過去に紹介したらせんの描き方をベースにワイヤーをモデリングしてみました。 一見、複雑そうに見えても工程は非常にシンプル。ワイヤーの心鋼の軸であるスケッチを作り、そこからスイープでスケッチをボディに変換、そしてスイープの編集画面でねじり角度を設定すればすぐにできます。
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FUSION360を使ったらせん形状の描き方 応用

今回は回転半径が変化するらせんの作り方を解説します。大筋は以下の2ステップです。 STEP1 軌道が変化するらせんのスケッチを描くために筒状のサーフェスとねじれたサーフェスを利用して分割線を作る。 STEP2 軌道が変化したスケッチを利用して’スイープ’でボディに変換します。
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らせんをどうやって描けばいい!? FUSION360のらせんの描き方

FUSION360のらせんの描き方を解説します。 主に以下の点をおさえたら複雑な形状にも対応できます。今回解説した形状以外にも応用的な形状を解説していきます。 ボディ・・・’コイル’のコマンドを使用する。 サーフェス・・・パスとプロファイル用のスケッチを描き、サーフェスの'スイープ'を使用する。 スケッチ・・・ねじれたサーフェスの縁を’3Dジオメトリ’選択後にクリックする。
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百式の額を再現!FUSION360のパッチでモデリング(PART1/3)

こんにちは!今回も趣味で作ったモデルの作り方を解説していきます!FUSION360のフリーソフトを使って3Dモデリングのスキルを伸ばそうと日々勉強しています。勉強の成果物を多くの人に解説することでより自分の力として身に着けたいと思っています...
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FUSIONで百式の頭部をモデリング!(PART3/3)

こんにちは!今回も趣味で作ったモデルの作り方を解説していきます!FUSION360のフリーソフトを使って3Dモデリングのスキルを伸ばそうと日々勉強しています。勉強の成果物を多くの人に解説することでより自分の力として身に着けたいと思っています...
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FUSIONで百式の頭部をモデリング!(PART2/3)

こんにちは!今回も趣味で作ったモデルの作り方を解説していきます!FUSION360のフリーソフトを使って3Dモデリングのスキルを伸ばそうと日々勉強しています。勉強の成果物を多くの人に解説することでより自分の力として身に着けたいと思っています...
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FUSIONで百式の頭部をモデリング!(PART1/3)

こんにちは!今回も趣味で作ったモデルの作り方を解説していきます!FUSION360のフリーソフトを使って3Dモデリングのスキルを伸ばそうと日々勉強しています。勉強の成果物を多くの人に解説することでより自分の力として身に着けたいと思っています...
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押し出しがうまくいかない?FUSION360で押し出し解説

今回はFUSION360の”押し出し”について解説します。応用的なコマンドとして①開始 - プロファイル平面 と②包囲のタイプ - オブジェクト の設定を行います。
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百式の頭部をFUSIONのロフトとスイープで立体化!(2/2)

こんにちは!趣味でモデリングを実践しているタカシです(⌒∇⌒) 前回は下の図の頬あて部分を解説しました。今回は側頭部と後頭部をスイープを使って製作していきます。 製作物 使用するソフト FUSION360 (function(b,c,f,g...