2022-10

3Dモデリング

押し出しがうまくいかない?FUSION360で押し出し解説

今回はFUSION360の”押し出し”について解説します。応用的なコマンドとして①開始 - プロファイル平面 と②包囲のタイプ - オブジェクト の設定を行います。
3Dモデリング

百式の頭部をFUSIONのロフトとスイープで立体化!(2/2)

こんにちは!趣味でモデリングを実践しているタカシです(⌒∇⌒) 前回は下の図の頬あて部分を解説しました。今回は側頭部と後頭部をスイープを使って製作していきます。 製作物 使用するソフト FUSION360 (function(b,c,f,g...
3Dモデリング

百式の頭部をFUSIONのロフトとスイープで立体化!(1/2)

百式の頭部をFUSION360でモデリングしたときの作り方を解説します。今回の記事では頬当ての作り方を解説します。こちらは2枚のサーフェスをつくり、この2枚のサーフェスを利用してロフトでボディとして立体化します。
3Dモデリング

百式の3Dモデリング FUSION360で頭部を製作

今回は百式を頭部を作ったのでご紹介したいと思います。複雑な曲線や曲面が多くてガンダム系のモデリングは一苦労しますがやってみると意外と出来上がったりするのでモデリング上達にガンダムを作ってみてはいかがですか?
3Dモデリング

3ステップで3Dスケッチ描ける!FUSIONの交差曲線を解説

交差曲線とは2次元スケッチの投影を利用して立体的なスケッチを描くコマンドです。スケッチモードに移り、”作成▽”⇒”投影/取り込み”⇒”交差曲線”を選択します。2つの2次元スケッチを選択するとそれぞれのスケッチの投影線が交差するように曲線が出来上がります。