2022-08

3Dモデリング

FUSION360で作るνガンダム 面のロフトでマスクを作る方法

今回はνガンダムのマスクの作り方を解説していきたいと思います。一発で複雑な形状は目指せないので彫刻のように単純な形状から削ることを考えてトライして下の図のようにサーフェスの”ロフト”の機能を使って単純なマスクの素体を作ることから始めました。
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FUSION360 トリムツールが選択できないときの解決手段

FUSION360のコマンドであるトリムを使うときに「”トリムツール”にて選択したいスケッチが選択できない!」という問題に対する解決策をご紹介します。解決手段は次の2つです。スケッチを閉じた状態にする。ボディを非表示にしてスケッチを選択する。
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νガンダムの3Dモデリング フォームでヘルメット製作 2

前回νガンダムの頭部のモデリングをご紹介しました。今回はその続きとしてダクト部の部分を製作の解説をしていきます。以前紹介したZガンダムとは異なり球体を削いでいく方が楽そうなので”フォーム”のクワッドボールを立ち上げてから彫刻のように形を整えました。
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νガンダムの3Dモデリング フォームでヘルメット製作

前回はνガンダムの頭部のモデリングをご紹介しました。今回は今回は”フォーム”の機能を使ってヘルメット部を再現しましたの。”フォーム”を使えば粘土細工のように複雑な形状も比較的短時間で仕上げることができるのでマスターしたいコマンドの1つです。
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νガンダムの3Dモデリング FUSION360で頭部を製作

νガンダムをモデリングしてみたいと思い頭部を作ってみました。複雑な形状を作ろうとしたときのモデリングプロセズの役に立つと思いますので、νガンダムの作例をもとにおおまかな作成手順と動画を掲載します
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【FUSION360のガンダムの作り方】面の上に面を作る。

ヘルメットの上にダクトが位置しているように曲面の上にさらに曲面を作りたい時があると思います。”フォーム”の機能を利用すればこのような複雑な面の作成もできますが、それよりももっと簡単な方法がありますのでご紹介します。
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【FUSION360のガンダムの作り方】パッチで曲面を作成

今回は青く示したガンダム頭部側面の作り方について解説していきたいと思います。皆さんならこの青い面をどうやって作りますでしょうか?結論でいうと以下のように”パッチ”のコマンドを使います
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【FUSION360のガンダムの作り方】ロフトで曲面を作成

Zガンダムをモデリングしようとしたとき、「この曲面はどうやって作ればいいんだろう」といろいろ悩んできました。複雑な曲面を描くときに多くの人が悩んだ経験があるのではないでしょうか。今回その解決手段の1つを説明します。
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【FUSION360のガンダムの作り方】手順を動画で解説

FUSION360を使ってZガンダムの頭部のモデリングの手順の紹介します。SCREENCASTで録画した動画を掲載しております。